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citybuild [2024/12/15 14:27] carolacitybuild [2025/04/16 10:55] (aktuell) carola
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 {{:tiles1944-01.jpg?direct&200|90% Silber}} {{:tiles1944-02.jpg?direct&200|90% Lebensmittel}} {{:tiles1944-03.jpg?direct&200|90% Holzproduktion}} {{:tiles1944-04.jpg?direct&200|90% Steinproduktion}} {{:tiles1944-05.jpg?direct&200|90% STärke und Gesundheit von Befestigungen}}\\ {{:tiles1944-01.jpg?direct&200|90% Silber}} {{:tiles1944-02.jpg?direct&200|90% Lebensmittel}} {{:tiles1944-03.jpg?direct&200|90% Holzproduktion}} {{:tiles1944-04.jpg?direct&200|90% Steinproduktion}} {{:tiles1944-05.jpg?direct&200|90% STärke und Gesundheit von Befestigungen}}\\
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 +Im späteren Spielverlauf wirst Du ein Lebensmittelproblem bekommen. Ein Platz mit 90% Lebensmittelproduktion gegen einen Platz mit 90% Silberproduktion kann der entscheidende Spielzug sein, wenn genug Silber im Clan generiert wird. Hier ein Beispiel mit der gleichen Stadt auf Dünengebiet und Flachland.\\
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 +{{:place-sandduenen.jpg?direct&400|Sanddüne}}  {{:place-flachland.jpg?direct&400|Flachland}}
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 +Lebensmittelproduktion in der Sanddüne 89.551 gegen Flachland 428.376 pro Stunde. Das ist ein Zugewinn im Flachland von 338.825 Lebensmittel pro Stunde.\\ 
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 ===== Clanbonus ===== ===== Clanbonus =====
citybuild.txt · Zuletzt geändert: 2025/04/16 10:55 von carola