citybuild
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+ | Im späteren Spielverlauf wirst Du ein Lebensmittelproblem bekommen. Ein Platz mit 90% Lebensmittelproduktion gegen einen Platz mit 90% Silberproduktion kann der entscheidende Spielzug sein, wenn genug Silber im Clan generiert wird. Hier ein Beispiel mit der gleichen Stadt auf Dünengebiet und Flachland.\\ | ||
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+ | Lebensmittelproduktion in der Sanddüne 89.551 gegen Flachland 428.376 pro Stunde. Das ist ein Zugewinn im Flachland von 338.825 Lebensmittel pro Stunde.\\ | ||
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===== Clanbonus ===== | ===== Clanbonus ===== |
citybuild.txt · Zuletzt geändert: 2025/04/16 10:55 von carola