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**Wenn Du in den Clan aufgenommen wurdest**, dann ist es Deine Pflicht in das Gebiet zu teleportieren. gehe auf Deinen Clan und auf der Clanseite steht bei Clanhauptstadt die X und Y Position des Clan-Hauptgebäudes. Das Clangebiet zeigt dir Grenzen. Halte Dich von den Grenzen fern, denn diese können sich bei einem neuen Clan stark zu deinem Nachteil verschieben.\\ | **Wenn Du in den Clan aufgenommen wurdest**, dann ist es Deine Pflicht in das Gebiet zu teleportieren. gehe auf Deinen Clan und auf der Clanseite steht bei Clanhauptstadt die X und Y Position des Clan-Hauptgebäudes. Das Clangebiet zeigt dir Grenzen. Halte Dich von den Grenzen fern, denn diese können sich bei einem neuen Clan stark zu deinem Nachteil verschieben.\\ |
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Du teleportierst nicht auf irgendeinen Platz, sondern prüfst im Clangebiet die Stelle "Ressourcenplättchen" an der deine Stadt dann später steht. Am Anfang fehlt in der Stadt alles, von Silber bis Lebensmittel. Für welches Ressourcenplättchen Du Dich auch entscheidest, Du teleportierst zu einem 90% Platz! Prüfen ist ganz einfach: Drücke auf die Stelle und dir wird angezeigt, welche Ressourcen dort für Deine Stadt als Vorteil bereit stehen.\\ | **Du teleportierst** nicht auf irgendeinen Platz, sondern prüfst im Clangebiet die Stelle "Ressourcenplättchen" an der deine Stadt dann später steht. Am Anfang fehlt in der Stadt alles, von Silber bis Lebensmittel. Für welches Ressourcenplättchen Du Dich auch entscheidest, Du teleportierst zu einem 90% Platz! Prüfen ist ganz einfach: Drücke auf die Stelle und dir wird angezeigt, welche Ressourcen dort für Deine Stadt als Vorteil bereit stehen.\\ |
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{{:tiles1944-01.jpg?direct&200|90% Silber}} {{:tiles1944-02.jpg?direct&200|90% Lebensmittel}} {{:tiles1944-03.jpg?direct&200|90% Holzproduktion}} {{:tiles1944-04.jpg?direct&200|90% Steinproduktion}} {{:tiles1944-05.jpg?direct&200|90% STärke und Gesundheit von Befestigungen}}\\ | {{:tiles1944-01.jpg?direct&200|90% Silber}} {{:tiles1944-02.jpg?direct&200|90% Lebensmittel}} {{:tiles1944-03.jpg?direct&200|90% Holzproduktion}} {{:tiles1944-04.jpg?direct&200|90% Steinproduktion}} {{:tiles1944-05.jpg?direct&200|90% STärke und Gesundheit von Befestigungen}}\\ |
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| Im späteren Spielverlauf wirst Du ein Lebensmittelproblem bekommen. Ein Platz mit 90% Lebensmittelproduktion gegen einen Platz mit 90% Silberproduktion kann der entscheidende Spielzug sein, wenn genug Silber im Clan generiert wird. Hier ein Beispiel mit der gleichen Stadt auf Dünengebiet und Flachland.\\ |
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| {{:place-sandduenen.jpg?direct&400|Sanddüne}} {{:place-flachland.jpg?direct&400|Flachland}} |
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| Lebensmittelproduktion in der Sanddüne 89.551 gegen Flachland 428.376 pro Stunde. Das ist ein Zugewinn im Flachland von 338.825 Lebensmittel pro Stunde.\\ |
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===== Clanbonus ===== | ===== Clanbonus ===== |
Wenn Du Dich mit Deiner Stadt in das sichere Clangebiet teleportiert hast, dann profitierst Du von den geschalteten Boni in der Clan-Hauptstadt. In einer gut ausgebauten Clan-Hauptstadt können 3 maximal 4 Clanboni geschaltet werden. Hier die wichtigsten Clanboni, wie 1000% Eroberungspunkte bei Verteidigung, 1000% Erfahrung in der Verteidigung, 25% Gesundheit der Armee, 25% Stärke der Armee, 100% Marschgeschwindigkeit, 100% Geschwindigkeit der Ausbildung, 100% Produktion der Ressourcen, 100% Lebensmittelproduktion, 100% Silberproduktion, 100% Fackelölproduktion, 25% Geschwindigkeit der Bauarbeiten und 25% Geschwindigkeit der Forschung.\\ | Wenn Du Dich mit Deiner Stadt in das Clangebiet teleportierst, dann profitierst Du von den geschalteten Boni in der Clan-Hauptstadt. Außerhalb der Clangrenze wirken die Boni nicht. In der Clanhauptstadt unter Verbündete gibt es weitere Forschungen, welche auf alle Clanspieler wirken, wenn diese sich innerhalb der Grenzen mit Ihren Städten befinden, wie: Lebensmittelproduktion, Gesundheit sowie Stärke von Reiter, Infanterie, Schützen und der Gryphons, erhöhte Forschungs- und Baugeschwindigkeit und vieles mehr.\\ |
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| {{:city-inside-outside-1512241334.jpg?direct&600|Stadt innerhalb und außerhalb der Clangrenze}}\\ |
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| In einer gut ausgebauten Clan-Hauptstadt können 3 maximal 4 Clanboni geschaltet werden. Hier die wichtigsten Clanboni, wie 1000% Eroberungspunkte bei Verteidigung, 1000% Erfahrung in der Verteidigung, 25% Gesundheit der Armee, 25% Stärke der Armee, 100% Marschgeschwindigkeit, 100% Geschwindigkeit der Ausbildung, 100% Produktion der Ressourcen, 100% Lebensmittelproduktion, 100% Silberproduktion, 100% Fackelölproduktion, 25% Geschwindigkeit der Bauarbeiten und 25% Geschwindigkeit der Forschung.\\ |
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**Beispiel 4 Clanboni:**\\ | **Beispiel 4 Clanboni:**\\ |