====== Spielstart ====== Zum Start des Spiels startet die Spielhilfe und diese kann nicht beendet werden. Deine Gebäude werden teilweise zwanghaft von der Spielhilfe den Plätzen zugewiesen. Wenn die Spielhilfe beendet ist, kannst Du selbst über den Gebäudestandort entscheiden, oder ein vorhandenes Gebäude abreißen und an einem neuen Platz bauen. Die Ressourcen, welche für ein Gebäude zum Bauen oder zum Hochstufen benutzt wurden, werden bei einem Gebäudeabriss nicht zurück erstattet.\\ \\ {{:city-1301.jpg?direct&400|}}\\ \\ ===== Der Clan ===== Am Anfang des Spiels bist Du in einem chaotischen Königreich. Verlasse umgehend den computergenerierten Clan und suche Dir schnellst möglichst einen von Menschen geführte Clangemeinschaft. Du benutzt die Rangliste des Clans und suchst dir einen entsprechenden aus, dann sendest du eine Anfrage zum Clan. Zeitgleich gehst du auf das Clanlogo auf die Clanseite und schreibst dem Anführer oder Diplomaten eine kurze Bewerbung, das macht immer einen guten Eindruck.\\ \\ **Wenn Du in den Clan aufgenommen wurdest**, dann ist es Deine Pflicht in das Gebiet zu teleportieren. gehe auf Deinen Clan und auf der Clanseite steht bei Clanhauptstadt die X und Y Position des Clan-Hauptgebäudes. Das Clangebiet zeigt dir Grenzen. Halte Dich von den Grenzen fern, denn diese können sich bei einem neuen Clan stark zu deinem Nachteil verschieben.\\ \\ **Du teleportierst** nicht auf irgendeinen Platz, sondern prüfst im Clangebiet die Stelle "Ressourcenplättchen" an der deine Stadt dann später steht. Am Anfang fehlt in der Stadt alles, von Silber bis Lebensmittel. Für welches Ressourcenplättchen Du Dich auch entscheidest, Du teleportierst zu einem 90% Platz! Prüfen ist ganz einfach: Drücke auf die Stelle und dir wird angezeigt, welche Ressourcen dort für Deine Stadt als Vorteil bereit stehen.\\ \\ {{:tiles1944-01.jpg?direct&200|90% Silber}} {{:tiles1944-02.jpg?direct&200|90% Lebensmittel}} {{:tiles1944-03.jpg?direct&200|90% Holzproduktion}} {{:tiles1944-04.jpg?direct&200|90% Steinproduktion}} {{:tiles1944-05.jpg?direct&200|90% STärke und Gesundheit von Befestigungen}}\\ \\ ===== Clanbonus ===== Wenn Du Dich mit Deiner Stadt in das Clangebiet teleportierst, dann profitierst Du von den geschalteten Boni in der Clan-Hauptstadt. Außerhalb der Clangrenze wirken die Boni nicht. In der Clanhauptstadt unter Verbündete gibt es weitere Forschungen, welche auf alle Clanspieler wirken, wenn diese sich innerhalb der Grenzen mit Ihren Städten befinden, wie: Lebensmittelproduktion, Gesundheit sowie Stärke von Reiter, Infanterie, Schützen und der Gryphons, erhöhte Forschungs- und Baugeschwindigkeit und vieles mehr.\\ \\ {{:city-inside-outside-1512241334.jpg?direct&600|Stadt innerhalb und außerhalb der Clangrenze}}\\ \\ In einer gut ausgebauten Clan-Hauptstadt können 3 maximal 4 Clanboni geschaltet werden. Hier die wichtigsten Clanboni, wie 1000% Eroberungspunkte bei Verteidigung, 1000% Erfahrung in der Verteidigung, 25% Gesundheit der Armee, 25% Stärke der Armee, 100% Marschgeschwindigkeit, 100% Geschwindigkeit der Ausbildung, 100% Produktion der Ressourcen, 100% Lebensmittelproduktion, 100% Silberproduktion, 100% Fackelölproduktion, 25% Geschwindigkeit der Bauarbeiten und 25% Geschwindigkeit der Forschung.\\ \\ **Beispiel 4 Clanboni:**\\ 25% Stärke der Armee hilft gegen die Weltmonster, gegen epische und die Zitadellen, 100% Geschwindigkeit der Ausbildung um verlorene Truppen wieder herzustellen, 100% Silberproduktion, denn Silber wird immer benötigt und 100% Fackelölproduktion, damit Carter wieder Treibstoff hat zum Gruften.\\ \\ {{:clanboni-deu2045.jpg?direct&800|}}\\ \\ ===== Pflichtgebäude ===== Die vorgegebenen Pflichtgebäude sind:\\ \\ - Das Kapitol - [BILD: Capitol]\\ - Das Lagerhaus - [BILD: Warehouse]\\ \\ - Das Haus des Steinmetzes (Steinproduktion) - [BILD: Stonecutters House]\\ - Das Haus des Holzfällers (Holzproduktion) - [BILD: Lumberjacks House]\\ - Die Gießerei (Eisenproduktion) - [BILD: Foundry]\\ \\ - Haus des Portalmeisters (Portale erstellen) - [BILD: Portal Master]\\ - Die Karawanserei (Ressourcen versenden) - [BILD: Caravan]\\ \\ - Die Akademie (Forschung) - [BILD: Academy]\\ - Der Tempel (Wiederbelebung der Truppen) - [BILD: Temple]\\ - Das Legionat (Verstärkung von Verbündeten) - [BILD: Consulate]\\ \\ - Die Fackelöl-Werkstatt (Fackelölproduktion) - [BILD: Tar Workshop]\\ - Die Schmiede (Herstellung von Ausrüstung) - [BILD: Forge]\\ \\ ===== Deine Stadt ===== Erstelle in Deiner Stadt auf 50% der kleinen Plätze Bauernhäuser (Farmers House), welche Lebensmittel produzieren und die anderen 50% der freien Plätze baue Wohnhäuser (Mansions), welche Silber produzieren. Im späteren Spielverlauf, wenn der Clan genügend Silber mit Clantruhen bringt oder Du eine Silberstadt besitzt, wird die Stadt auf eine reine Kampfstadt umgebaut.\\ \\ **Versuche die wichtigsten Charaktere** zu erspielen, denn die **[[basic-captains|Bauherrin Aurora]]** senkt die Baugeschwindigkeit und somit die Baukosten für alle Gebäude, welche erstellt und hochgestuft werden.\\ \\ **Folgende Stadt** dient als Baubeispiel. Am Anfang 50/50 Gebäude erstellen für Lebensmittelproduktion und Silberproduktion. Alles andere, wie in der Stadt gezeigt, kann beibehalten werden.\\ \\ - Kasernen (Produktion von Truppen) - [BILD: Barracks]\\ - Bauernhäuser (Produktion von Lebensmittel) - [BILD: Farmers House]\\ - Wohnhäuser (Produktion von Silber) - [BILD: Silver]\\ \\ {{:kampfstadt.jpg?direct&1000|Kampfstadt}}\\ \\ **Das obige Bild zeigt eine Kampfstadt**, welche von einer **[[silvercity|Silberstadt]]** mit Silberlieferungen unterstützt wird. Diese Stadt hat noch nicht den Endlevel erreicht und wird Silbermäßig mit wenigen Wohnhäusern unterstützt. Die Wohnhäuser bringen pro Tag zirka 5M Silber ein und werden zu einem späteren Zeitpunkt durch Bauernhäuser ersetzt.\\ \\ **Die drei Produktionsgebäude:** das Haus des Steinmetzes, das Haus des Holzfällers und die Gießerei produzieren sehr wenig Ressourcen. Bei erreichen des Endlevels werden diese drei Produktionsgebäude abgerissen und durch Kasernen ersetzt. Die drei Gebäude werden benötigt, damit andere Gebäude bis zum maximalen Level hochgestuft werden können. Die Ressourcen Holz, Stein und Eisen erhält deine Stadt durch Clantruhen und durch ernten in Minen mit **[[basic-captains|Stror]]**.\\ ---- \\ \\ \\ \\ ====== Beispiel Silberstadt ====== Diese Silberstadt mit dem Helden Haemon und der triumphalen Helena von Troja produziert pro Stunde 1,45M Silber. Das sind in 24 Stunden knapp 35 Millionen Silber mit der die Kampf-Hauptstadt unterstützt wird. Eine Silberstadt zu erstellen, wie auf dem Bild dargestellt, nimmt einige Zeit in Anspruch. Eine Stadt mit einer Silberproduktion von 5 Millionen Silber pro Tag kann in sehr kurzer Zeit erstellt werden, wenn die Vorbereitungen gewissenhaft durchgeführt wurden.\\ \\ {{:silvercity.jpg?direct&1000|Silberstadt}}\\ \\ Weitere Links:\\ **[[silvercity|Silberstadt How2]]**\\ ---- \\ \\ \\ \\ ====== Statistiken ====== In der Stadt können Gesamtstatistiken beim Kapitol, Einzelstatistiken zu jedem Gebäude und Truppen, sowie dem Drachen, falls vorhanden, abgefragt werden. Das Spiel wird auf dem Personal Computer, Android und Apple entwickelt. Einige Statistiken oder Funktionen sind durch die unterschiedlichen Systeme verschieden, oder nicht vorhanden. Die folgenden Statistiken können mit der Total Battle PC-App nachvollzogen werden.\\ \\ {{:capitol-stats.jpg?direct&1000|Kapitol - Statistiken PC App}}\\ \\ {{:dragon-stats.jpg?direct&1000|Fortschritt und Bonus des Drachen}}\\ ---- \\