====== Der Clan-Teleport ====== **Warum denn überhaupt?** Es gibt verschiedene Gründe! Mit zwei Clans wurden wir in die Enge getrieben. Da unser Sub-Clan nur ein Fort stehen hatte und für die anderen 2 Forts noch Ressourcen gesammelt wurden, verblieb das außenliegende Areal als wildes Landgebiet. Dieses Gebiet hatte sich ein anderer Clan aus einem entfernten Königreich zunutze gemacht und kurzerhand alles beschlagnahmt mit zwei Level 25 Gebäuden, die jetzt auch noch enorm gegen unsere Gebiete drückten.\\ \\ **Nun konnte der Subclan** nicht weiter aufgebaut werden. Es wurde eine Diskussionsrunde eröffnet und alle Mitglieder hatten die Chance Ideen einzubringen. Wir ziehen in ein anderes Königreich, wir suchen ein schönes neues Plätzchen in dem jetzigen Königreich oder wir verbleiben dort wo wir sind. Letztere Alternative brachte eher unmut und als der Subclan teleportierte, bekam dieser Zulauf vom Hauptclan, da im Hauptclan die Ressourcen, Arenen und Gruften für viele Spieler einfach zu weit weg waren. Kurzerhand wurde dann auch der Hauptclan mit umgesiedelt.\\ \\ **Viele Köche verderben den Brei** und so kamen auch viele verschiedene Tipps zustande. Forts abreißen macht den Umzug für den Goldpreis günstiger, war ein Tipp. Wir haben uns für eine andere Variante entschieden.\\ \\ **Letztendlich wurde nichts abgerissen** und das schien für uns die perfektere Lösung, da die Forts dann auch wieder mit ihrem alten Level aufgebaut werden konnten. Einzig für die Forts werden wieder Ressourcen benötigt, um diese an die neuen Stellen zu platzieren! Die Clan-Ressourcen-Gebäude behalten ihre Ressourcen, nichts geht verloren! Alle Level der Gebäude bleiben erhalten, aber hierfür muss derjenige den Clan aufbauen, der ihn eingepackt hat!\\ \\ **Nachtrag:** Zur damaligne Zeit des Clanumzugs waren wir alle noch kleine Spieler mit wenig Ressourcen und Beschleunigern. Mit Spielern von 200-600M Macht und etlichen Ressourcen und Beschleunigern können Clangebäude innerhalb von 48 Stunden von Level 1 auf Level 25 hochgepusht werden. Bei großen Spielern kann es vorteilhaft sein, die Forts abzureißen.\\ \\ \\ {{youtube>fLGoawbDE2M}} \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ ⇒ \\ ====== Gold und Ressourcen ====== Im Vorfeld kann geprüft werden, wie viel Gold der Clanumzug kostet. Hierzu geht man in das neue Königreich, in unserem Fall innerhalb des Königreichs in das neue Gebiet. Klickt auf eine freie Fläche und drückt auf Teleportieren. Für eine Clan-Hauptstadt mit Level 10 werden exakt 1M Gold benötigt innerhalb des Königreichs und in ein anderes Königreich werden 1,65M Gold benötigt. Clan-Hauptstadt Level 25 kostet 4M Gold und beinhaltet aber auch den Teleport der eigenen Stadt. \\ \\ {{ :teleport-l10.jpg?direct |teleport-l10.jpg}} \\ \\ \\ 1M bzw 1,65M Gold kommen nicht so schnell zusammen und fallen auch nicht von Bäumen. Die Triumphale empfiehlt sich, oder Pakete im Shop kaufen, welche auch den Faktor x2 besitzen. Somit verdoppelt sich beim gleichen Paket die angebotene Menge um das doppelte, so auch das Gold.\\ \\ Ressourcen werden benötigt, um die Forts wieder zu platzieren. Je weiter die Forts von der Hauptstadt entfernt gesetzt werden, umso teurer wird das Fort.\\ \\ \\ {{ :fort-960m.jpg?direct |fort-960m.jpg}}\\ \\ \\ ⇒ \\ ====== Clan einpacken ====== Um den Clan teleportieren zu lassen sind eine erhebliche Menge Gold und Ressourcen wie Holz, Eisen und Stein notwendig. Ein Clan umzusiedeln zu lassen, ist einfacher als gedacht. Kein Mitglied tritt aus dem Clan aus! Ich habe sicherheitshalber alle Geschenke öffnen und die Aktivitäten einstellen lassen. Am Besten auch keine neuen Dörfer oder Minen mehr erstellen. **Teleport innerhalb des Königreichs** benötigt jeder Mitspieler, auch der Clanführer, einen Stadt-Teleport. Dieser kostet 27k Gold! Für einen Teleport in ein anderes Königreich werden 180k Gold nur für die Spieler benötigt und im ungünstigsten Fall zusätzlich ein Stadt-Teleport von nochmals 27k Gold. Erst an die Grenze teleportieren, dann in das neue Clangebiet.\\ \\ Clan einpacken hört sich witzig an, ist aber so. Der Clan wandert ins eigene Inventar und man kann ihn dort auch belassen. Mit der Schaltfläche Nutzen, wird der Clan nicht wirklich teleportiert, sondern erst einmal in das eigene Inventar gepackt.\\ \\ {{ :clan-teleport.jpg?direct |clan-teleport.jpg}} \\ \\ \\ \\ ⇒ \\ ====== Aufbauen des Clans ====== Nachdem das Gold benutzt wurde, um den Clan einzupacken, können die Hauptstadt, die Forts und alle Clan-Ressourcen-Gebäude an den neuen Heimatstandort gesetzt werden. Dabei wird die Hauptstadt wie gewohnt gesetzt, dabei eine Fläche von 4 freien Feldern suchen. Der Grundstein wurde dann gesetzt.\\ \\ Bevor nun die Forts gesetzt werden, könnten alle Mitglieder sich ins Gebiet teleportieren. Besser nach dem Clanaufbau, vorher entsteht meist chaos! Bei einem Clanumzug innerhalb und außerhalb des Königreichs verbleiben die Mitglieder im Clan und können nach dem Setzen der Forts in das Gebiet mit dem Stadt-Teleport wechseln.\\ \\ \\ \\ **In der Inventarliste sind alle Gebäude vorhanden und können ausgewählt werden. Die Forts kosten Ressourcen, je nach Entfernung zum Hauptgebäude.** \\ \\ {{ :clanrssgebaeude.jpg?direct |clanrssgebaeude.jpg}} \\ \\ \\ \\ **Die Level aller Gebäude bleiben erhalten. Aufbau der Forts.** \\ \\ {{ :fort-wieder-bauen.jpg?direct |fort-wieder-bauen.jpg}} \\ \\ \\ \\ **Alle Ressourcen bleiben in den Clan-Ressourcen-Gebäuden erhalten. Die Clan-RSS-Gebäude werden kostenfrei gesetzt. Aufbau der Tempel.** \\ \\ {{ :tempel-wieder-bauen.jpg?direct |tempel-wieder-bauen.jpg}}