Clanangriff Notsituation
In eine Situation, das alle Forts erfolgreich angegriffen wurden, möchte kein Clan kommen. Sollte es dennoch passieren, hier der Notfallplan.
Es werden niemals alle Forts gebaut. Drei Forts sind das Maximum. Das vierte Fort dient als Taschenfort. Sollte erfolgreiche Angriffe auf alle Forts eines Clans erfolgt sein und sie brennen, dann aktiviert sich automatisch das Schutzschild der Hauptstadt für 20 Stunden.
20 Stunden sind nicht ausreichend um ein brennendes Fort zu reparieren. Sobald das Schutzschild der Hauptstadt gefallen ist (nach 20 Stunden) dann wird das „vierte Fort“ Taschenfort an die Hauptstadt gebaut und sofort wegbeschleunigt. An einer Stelle der Hauptstadt kann das Fort für einen sehr günstigen Preis gebaut werden. Rund um die Hauptstadt sollte generell Bauverbaut sein.
WICHTIG: Nicht vorher das TASCHENFORT bauen. Die Zeit der Hauptstadt muss auf 0 sein! Wenn die Zeit auf 0 steht, aber das Schutzschild wird immer noch angezeigt dann ist dies ein Anzeigefehler. Neustart behebt das Problem.
Nachdem das Fort gebaut wurde, wird das Schild der Hauptstadt aufgeladen.
Das Schutzschild ist aufgeladen und die Hauptstadt ist vor Angriffen geschützt. Ein Angriff kann nicht durchgeführt werden, da das Taschenfort dieses nun beschützt. Eure geballte Kraft der Spieler wird in dem Fort benötigt, welches als erstes wieder repariert werden kann.
Das Taschenfort bleibt nun unangetastet stehen, bis die restlichen brennenden Forts repariert werden können. Sind diese repariert, wird das TASCHENFORT wieder abgerissen. Es gibt jetzt leider nur eine Herausforderung. Die Forts müssen beschützt werden. Wenn Euer Gegner es schafft das Taschenfort anzugreifen, dann aktiviert sich das Schild der Hauptstadt erneut. Wenn alle weiteren Forts kurz vor der Reparatur bzw. Ablaufzeit angegriffen werden, obwohl sie noch brennen, dann startet die Ablaufzeit der brennenden Forts erneut und die Hauptstadt ist nach Ablauf des Hauptschildes ungeschützt.
ENDE<