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Inhaltsverzeichnis
Der Zitadellen Kalkulator
Der Kalkulator für Zitadellen/Festungen von Level 20 bis Level 30 soll die Verluste minimieren, welche auf die Katapulte oder Kanonen wirkt. Für die Kalkulation werden 5 schlagkräftige Truppen, sowie Katapulte oder Kanonen benötigt, um die Mauern der Festungen zu zerstören. Bei deinem Auswahlteam gegen die Elfen-Festung können der Held, sowie die Kapitäne mitgenommen werden. Es bleibt Dir überlassen, wir du Dein Zitadellen-Team zusammenstellst.
Das Zitadellen-Team
Als erstes wird das Team gegen die Elfen-Festung vorbereitet. In diesem Beispiel wird Skadi mit Fragment und Ausrüstung, Ingrid mit Fragment und Ausrüstung, sowie Wu Zetian mit Fragment ohne Ausrüstung auf den Plätzen 1 bis 3 gesetzt. Heldin Thelensia bleibt in diesem Fall zu Hause und wird nicht benötigt. Wenn Du deinen Held mitnehmen möchtest, dann bereite den Held auf den Kampf ebenfalls vor. Eine Ausrüstung ist nicht immer notwendig und erhöht manchmal nur minimal die Schlagkraft, dafür ist die Abnutzung teilweise zu hoch. Fazit: Manchmal ist es besser die Ausrüstung nicht anzulegen.
Der Pseudo-Angriff
Haben wir unser Team zusammengestellt, suchen wir uns eine Festung über unseren Aussichtsturm. Es spielt keine Rolle, ob wir eine Festung Level 20, Level 25 oder Level 30 suchen. Wir benötigen lediglich eine Festung, um Kampfwerte abzufragen.
Auswahl des Kampfteams
Nun sind wir an dem Punkt angelangt, an welchem wir unser Zitadellen-Kampfteam korrekt auswählen. Es werden alle unsere Charaktere ausgewählt, die sich am Festungskampf beteiligen sollen. Soll der Held, wie in diesem Fall, nicht an dem Kampfgeschehen teilnehmen, wählen wir ihn ab. Somit besteht unser Kampfteam aus Skadi, Ingrid und Wu Zetian. Das Kampfteam gegen Festungen sollte dann immer so ausgewählt werden!
Die Kampfwerte
Die Festung wird nicht angegriffen! Wir werden nun die Werte notieren oder gleich in die Tabelle des Zitadellen-Kalkulators übernehmen. Die Werte sind solange aktuell, bis ein Charakter von dem Zitadellen-Kampfteam eine Stufe aufsteigt, sowie die Ausrüstung oder das Fragment sich verändert. Eine Forschung, welche die Stärke der Truppen beeinflusst, wie Modernisierung der Armee, führen zu Veränderungen der Kampfwerte und diese müssen erneut aufgenommen werden.
Nach und nach werden wir nun die Kampfwerte von unseren Truppen aufnehmen, welche wir in den Kampf zur Festung senden. Wichtig: Die Werte müssen in Echtzeit aufgenommen werden. Ein vorhandener Kampfbericht zeigt falsche Kampfwerte an und kann nicht benutzt werden!
Bei den Katapulten oder Kanonen müssen wir darauf achten, dass wir alle wichtigen Kampfdaten erfassen, wie bei unterem Beispiel unter Feature die Stärke von 740% gegen die Mauern, sowie der zusätzliche Stärkefaktor von 20. Beim Bonus haben wir eine summierte Stärke mit 1050,8% welche wir ebenfalls in die Tabelle eintragen. Einige Truppen haben besondere Eigenschaften, diese müssen je nach Gegner, berücksichtigt und in der Tabelle zusätzlich eingetragen werden. Kämpft zum Beispiel ein Level 5 Gryphon gegen eine berittene Einheit (Reiter) muss die zusätzliche Stärke von 395% zusätzlich in der Liste unter Bonus I eingetragen werden.
Die Einheiten für den Kampf
Die berechneten Einheiten funktionieren gegen alle Festungen von Level 20 bis Level 30, wenn die eigenen ausgewählten Truppen den Gegnern in der Liste entsprechen. Es müssen exakt die Einheiten eingetragen werden, damit die Verluste gegen die Katapulte oder Kanonen nicht auftreten. Leider hat TB manchmal seinen eigenen Kopf und es kommt dennoch zu Verlusten, aber dies geschieht in den seltensten Fällen, vorausgesetzt die Kampfwerte passen und die korrekten Einheiten wurden eingetragen.
Korrektur und Sicherheit
Nach dem Kampf gegen die Elfen-Festung wird der Kampfbericht im Detail aufgerufen, ob der Kampf mit den eigenen Truppen gegen die eingestellten Gegner bis Position4 korrekt abgelaufen ist. Laut unseren Einstellungen kämpfen:
Position1: Katapulte gegen die Mauern
Position2: G7 Gryphon gegen Drache des Lebens
Position3: G6 G6 Gryphon gegen Ent (Baumwesen)
Position4: M5 Mantikor gegen Bär
Unsere Katapulte/Kanonen werden mit einer Korrekturwert angegeben und unsere Truppe, welche die Rückschläge kompensieren soll, wird mit einer großzügigen Korrektur - Sicherheit angegeben, somit werden mehr Einheiten mitgenommen!
Kämpfen alle eingestellten Einheiten wie im Zitadellen-Kalkulator angegeben und die Verluste sind nur bei den G7 Gryphons zu verzeichnen, dann läuft alles perfekt.