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Inhaltsverzeichnis
Raids
Raids können durchgeführt werden bei der Veranstaltung 'Streben nach Erfahrung', beim 'Ahnenschatz' oder bei einem Angriff auf eine feindliche Stadt. Ein Raid ist ein Angriffsmarsch mit mehreren Spielern aus dem eigenen Clan auf einen Gegner. Der Gegner besteht meist aus mehreren Truppen und eine Truppe besteht aus mehreren Einheiten.
Beispiel: Bei dem Eroberungspunkte-Angriff auf die Stadt Shepee2 wurden die Heldin Thelensia, sowie die Kapitäne Dustan, Amanitore und Skadi gesendet. In den Kampf wurden 8 Truppen gesendet, diese bestanden aus:
- Reiter V mit 12.400 Einheiten
- Geier V mit 39.295 Einheiten
- Bogenschützen VII mit 12.000 Einheiten
- Infanterie VI mit 21.933 Einheiten
- Infanterie VII mit 12.000 Einheiten
- Reiter VII mit 6.000 Einheiten
- Löwenreiter V mit 19.946 Einheiten
- Schwarze Drachen VII mit 50 Einheiten
Der Ahnenturm
Bei einem Überfall „Clanmarsch“ mit mehreren Spielern sollten alle Spieler die Kapitänin Amanitore einsetzen. Amanitore hat die Besonderheit bei Gruppenmärschen Gesundheit und Stärke zu verstärken.
Bei einem Überfall sollten Deine Truppen immer so stark sein, dass diese bei dem ersten Angriff die gegnerische Truppe vernichtet. wurde die gegnerische Truppe zerstört, darf diese nicht zurückschlagen.
Ein Level 34 Ahnenturm wird mit fünf Amanitore und unseren Truppen angegriffen. Bei den folgenden Kampfberichten ist zu erkennen, dass die gegnerischen Truppen bei jedem Angriff zerstört werden. Bleibt ein Trupp oder mehrere Truppen des Gegners mit Einheiten am Leben, dann dürfen diese zu einem späteren Zeitpunkt kämpfen und Schaden gegen uns anrichten, bis entweder wir oder die gegnerische Truppen besiegt sind.
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Gesamtbericht unserer Truppen und die des Gegners mit unseren Verlusten und Verlusten des Gegners. Hätten gegnerische Truppen mit Einheiten beim ersten Angriff durch uns überlebt, dann würden unsere Verluste höher sein.
Der Runentrupp
Streben nach Erfahrung heißt die Veranstaltung mit den Runentrupps. Das obige Beispiel hat gezeigt, wie man die Verluste durch starke Angriffe reduziert. Überlebt eine oder mehrere Truppen mit Einheiten nach einem Angriff, dann dürfen diese zurückschlagen. Überleben viele Einheiten, dann schmerzt jeder Gegenschlag. Der Spieler, welcher einen Trupp mit einer sehr hohen Gesundheit sendet, bekommt solange den Gegenschlag, bis eine andere Truppe mit Einheiten eines Mitspielers mehr Gesundheit aufweist.
Bei einem Angriff auf einen Runentrupp Level 45 ist zu erkennen, wie schmerzhaft Gegenschläge sein können. Die Verluste steigen, wenn der erste Angriff den gegnerischen Trupp mit seinen Einheiten nicht zerstört. Die Kampfdauer (Positionen) werden deutlich länger, je öfter der gegnerische Trupp mit seinen Einheiten nicht besiegt wird. Der ungeschlagene Gegner darf mit seinen Truppen und Einheiten gegen uns kämpfen, bis wir ihn oder er uns besiegt hat.
Der Kampfbericht zeigt die Positionen 1-10 (Angriff auf einen Trupp mit 2,9 Millionen Einheiten und die Gegenschläge), Position 11-20 (Angriff auf geschwächte Truppen mit 1,6 Millionen Einheiten und die Gegenschläge), Position 51-60 (Angriffe und Gegenschläge auf geschwächte Truppen) und Position 106-110 (das Finale). Es ist deutlich zu erkennen, wie der gegnerische Trupp uns immer wieder Schaden zufügen darf, da wir ihn nicht vernichten können. Erst ab Position 106 können wir die gegnerischen Truppen besiegen.
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Fazit
Anfangs stand ein gegnerischer Monstertrupp mit 2,9 Millionen Einheiten uns gegenüber, diese wurden auf 1,7M reduziert und durften einen Gegenschlag ausführen bis die Einheiten so weit reduziert waren, dass wir diese mit 300k Einheiten und weniger letztendlich besiegen konnten. Bei einem derart starken Gegner, richtet dieser höllischen Schaden an, wenn die Truppen nicht von Anfang an besiegt werden. Bei diesen Verlusten muss eine Menge Gold oder Heiltränke aufgebracht werden, um die Söldner wieder zu beleben.
Sende immer so starke Truppen, dass sie einen Trupp mit Einheiten besiegen können. Reduziere lieber deine Truppen und steigere deine vorhandenen Truppen mit Einheiten, damit diese schlagkräftig den Gegner zu Boden schicken.