citafight
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citafight [2025/01/10 13:10] – carola | citafight [2025/02/10 15:20] (aktuell) – carola | ||
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Update v2.1 : Berechnungsfehler behoben und ein Eingabefeld für die globale Korrektur aller Bonus Stärke II hinzugefügt.\\ | Update v2.1 : Berechnungsfehler behoben und ein Eingabefeld für die globale Korrektur aller Bonus Stärke II hinzugefügt.\\ | ||
Update v2.12 : Komplette Überarbeitung des Layouts und vollautomatische Eintragungen.\\ | Update v2.12 : Komplette Überarbeitung des Layouts und vollautomatische Eintragungen.\\ | ||
+ | Update v2.12 20.01.2025: Wyvern II und Warregal Flying Beast II hinzugefügt.\\ | ||
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Die Festung wird nicht angegriffen! Wir werden nun die Werte notieren oder gleich in die Tabelle des Zitadellen-Kalkulators übernehmen. Die Werte sind solange aktuell, bis ein Charakter von dem Zitadellen-Kampfteam eine Stufe aufsteigt, sowie die Ausrüstung oder das Fragment sich verändert. Eine Forschung, welche die Stärke der Truppen beeinflusst, | Die Festung wird nicht angegriffen! Wir werden nun die Werte notieren oder gleich in die Tabelle des Zitadellen-Kalkulators übernehmen. Die Werte sind solange aktuell, bis ein Charakter von dem Zitadellen-Kampfteam eine Stufe aufsteigt, sowie die Ausrüstung oder das Fragment sich verändert. Eine Forschung, welche die Stärke der Truppen beeinflusst, | ||
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- | Wird im Clangebäude der Bonus 25% Stärke geschaltet oder ein Königsbonus Stärke wird geschaltet oder fällt aus, müssen die Werte ebenfalls neu aufgenommen werden.\\ | + | Wird im Clangebäude der Bonus 25% Stärke geschaltet oder ein Königsbonus Stärke wird geschaltet oder fällt aus, müssen die Werte ebenfalls neu aufgenommen werden. Nach und nach werden wir nun die Kampfwerte von unseren Truppen aufnehmen, welche wir in den Kampf zur Festung senden. Wichtig: Die Werte müssen in Echtzeit aufgenommen werden. Ein vorhandener Kampfbericht zeigt falsche Kampfwerte an und kann nicht benutzt werden!\\ |
- | Nach und nach werden wir nun die Kampfwerte von unseren Truppen aufnehmen, welche wir in den Kampf zur Festung senden. Wichtig: Die Werte müssen in Echtzeit aufgenommen werden. Ein vorhandener Kampfbericht zeigt falsche Kampfwerte an und kann nicht benutzt werden!\\ | + | |
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===== Die Einheiten für den Kampf ===== | ===== Die Einheiten für den Kampf ===== | ||
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- | Die berechneten Einheiten funktionieren gegen alle Festungen für Level 25 und Level 30. Es müssen exakt die Einheiten mitgenommen werden, damit die Verluste gegen die Katapulte oder Kanonen nicht auftreten. Leider hat TB manchmal seinen eigenen Kopf und es kommt dennoch zu Verlusten. Die Verluste treten zirka alle 10 Kämpfe auf, vorausgesetzt die Kampfwerte passen und die korrekten Einheiten wurden eingetragen.\\ | ||
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- | Eine Besonderheit: | ||
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- | ===== Korrektur und Sicherheit ===== | ||
Nach dem Kampf gegen die Elfen-Festung wird der Kampfbericht im Detail aufgerufen, ob der Kampf mit den eigenen Truppen gegen die eingestellten Gegner bis Position4 korrekt abgelaufen ist. Laut unseren Einstellungen kämpfen:\\ | Nach dem Kampf gegen die Elfen-Festung wird der Kampfbericht im Detail aufgerufen, ob der Kampf mit den eigenen Truppen gegen die eingestellten Gegner bis Position4 korrekt abgelaufen ist. Laut unseren Einstellungen kämpfen:\\ | ||
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- | {{:citadel-attack-list.jpg? | + | {{:cita-new-input-setup.jpg? |
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Position1: Katapulte gegen die Mauern\\ | Position1: Katapulte gegen die Mauern\\ | ||
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Position3: G6 Gryphon gegen Ent (Baumwesen)\\ | Position3: G6 Gryphon gegen Ent (Baumwesen)\\ | ||
Position4: M5 Mantikor gegen Bär\\ | Position4: M5 Mantikor gegen Bär\\ | ||
+ | Position5: G5 Gryphon gegen Zentaur\\ | ||
+ | Position6: S5 Geier gegen Zentaur\\ | ||
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- | Unsere Katapulte/ | + | **Ab dem Raben I gibt es eine Besonderheit: |
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- | Ab dem Raben I gibt es eine Besonderheit. Position 4 bleibt mit Einsatz des Raben Offline und die zufälligen Treffer auf die Katapulte und Kanonen bleiben dauerhaft aus.\\ | + | **Beispiel mit Einsatz des Raben I:**\\ |
- | \\ | + | |
- | Beispiel mit Einsatz des Raben I: | + | |
Position1: Katapulte/ | Position1: Katapulte/ | ||
Position2: G8 Rabe I gegen Drache des Lebens\\ | Position2: G8 Rabe I gegen Drache des Lebens\\ | ||
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Position5: S5 Geier gegen Zentaur\\ | Position5: S5 Geier gegen Zentaur\\ | ||
Position6: S6 Geier gegen Zentaur\\ | Position6: S6 Geier gegen Zentaur\\ | ||
+ | \\ | ||
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- | ===== Der Link zum Zitadellen-Kalkulator | + | ===== Korrektur und Sicherheit |
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+ | Die berechneten Einheiten funktionieren gegen alle Festungen für Level 25 und Level 30. Es müssen exakt die Einheiten mitgenommen werden, damit die Verluste gegen die Katapulte oder Kanonen nicht auftreten. Leider hat TB manchmal seinen eigenen Kopf und es kommt dennoch zu Verlusten. Die Verluste treten zirka alle 10 Kämpfe auf, vorausgesetzt die Kampfwerte passen und die korrekten Einheiten wurden eingetragen.\\ | ||
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+ | Die Katapulte/ | ||
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+ | **Eine Besonderheit: | ||
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citafight.1736511044.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/10 13:10 von carola