Inhaltsverzeichnis
Basics - Wichtige Captains
Zum Start des Spiels fehlen alle wichtigen Hauptmänner- und Frauen. Zum Freischalten der Charaktere werden Schriftrollen und Kartenfragmente benötigt. Bei den Statistiken jedes Charakters findet man folgende Informationen:
STERNLEVEL: Maximal 7 Sterne. Jeder Stern erhöht die Eigenschaften des Charakters.
FÜHRUNG: Der angezeigte Wert bestimmt die Anzahl der Truppen, die mitgenommen werden können.
AUTORITÄT: Der angezeigte Wert bestimmt die Anzahl der Söldner, welche auf einen Marsch mitgenommen werden können.
ÜBERLEGENHEIT: Der angezeigte Wert bestimmt die Anzahl der Monster, welche mitgenommen werden können.
MACHT: Der angezeigte Machtwert des Kapitäns. Dieser Wert trägt zur gesamten Macht des Kontos bei.
KLASSE: Mythischer, Legendärer, Epischer oder Seltener Hauptmann um Beharrlichkeit, Mut und Entschlossenheit in der Ruhmeshalle zu steigern.
Die wichtigsten Charaktere zum Aufbau der Stadt und für eine gesunde Weiterentwicklung sind
1. Carter
2. Stror
3. Aurora
4. Farhad
5. Helena
6. Tengel
Zu Beginn des Spiels steht Euch die Kampffrau Aydae zur Seite, welche eine Top Wahl ist. Weitere Kampf Hauptmänner und Frauen, welche zu empfehlen sind: Cleopatra, Wu Zetian, Ingrid, Brann, Amanitore, Dustan, Tengel, Doria, Proscope, Ramses, Bernhard, Alexander, Ingrid.
1. Amanitore
2. Dustan
1. GRUFTPROFI CARTER
Mit dem Hauptmann Carter holt ihr wertvolle Ressourcen und Materialien und er ist ein Charakter, dem ihr permanent Zuneigung widmen solltet. Erkundet Ihr eine Gruft zu 100% bekommt ihr und alle Clanspieler eine Clantruhe. In einer Clantruhe befinden sich qualitativ hochwertige, je nach Level, und wertvolle Materialen, sowie Ressourcen. Die Gegenstände aus den Clantruhen erleichtern unter anderem das Upgraden der Gebäude. Viele Clantruhen fördern den Wohlstand und es lässt sich unbeschwerter spielen.
- Steckbrief:
- Carter: Epischer Hauptmann
- Maximale Vorteile bei Level 300
- Effizienz der Grufterkundung: +300%
- Fackelölkapazität: +300%
Carter und die archäologische Forschung sollte gefördert werden, sowie unter Talente die Archäologie. Mit dem Gruftprofi holt ihr nicht nur Ressourcen wie Stein, Holz, Eisen und Silber aus einer Krypta, sondern auch Materialien, um eine „bessere“ Ausrüstung zu schmieden. Je höherwertiger die Ausrüstung und fortgeschrittener die Forschung, desto effizienter wird Carter und günstiger die Erkundungskosten einer Gruft.
Mit jedem Level des epischen Hauptmanns steigt seine Effizienz der Grufterkundung und die Fackelölkapazität um 1%. Rüstet Ihr Carter mit Sternen aus, dann liegt das Maximum bei 70% Effizienz der Grufterkundung und 9100 Entschlossenheitspunkte. Die Trommel ist ein ideales Artefakt für Carter und beschleunigt die Marschgeschwindigkeit zur Gruft.
Je nach Ausrüstung können die Effizienz, die Fackelölkapazität und die Fackelölproduktion weiter gefördert werden. In der Schmiede kann das Set des Archäologen sowie die Ausrüstung der Allwissenheit für Carter hergestellt werden. Produziert Carter Fackelöl mit seiner Ausrüstung, dann stellt ihn in Eure Stadt mit Schutzglocke und lasst Fackelöl produzieren, während ihr schlaft oder arbeiten seid.
Jeder Ausrüstungsgegenstand kann nochmals modifiziert werden mit einem Edelstein und einem Zauber. Der seltene und blaue Edelstein Amber erhöht die Effizienz der Grufterkundung um 22%. Der epische und lila Zauber des Pioniers erhöht die Effektivität der Grufterkundung um 12%. Wer Carter im Portfolio hat, ist verpflichtet, jede Gruft mit dem Fackelträger anzulaufen. Wenn Ihr zum Gruften einen anderen Hauptmann benutzt, dann bitte nur zum kurzfristigen Leveln, ansonsten wechselt umgehend das Spiel!
Weitere Artikel:
Gruften mit dem Gruftprofi Carter
Die Ruhmeshalle
2. MEISTER STROR
Die Gießerei, das Haus des Holzfällers und das Haus des Steinmetzes sind drei Pflichtgebäude in der Stadt und produzieren Eisen, Holz und Steine. Diese Ressourcen werden benötigt, um alle Gebäude zu leveln. Diese drei Gebäude produzieren auf einem sehr niedrigen Niveau, dass auch weitere Gebäude dieser Art keine Bereicherung darstellen. Eisen, Holz und Steine sollten nicht nur mit den Clantruhen, siehe Carter, in Euer Inventar kommen, sondern ihr solltet regelmäßig Ausschau halten nach Minen mit diesen Ressourcen.
- Steckbrief:
- Stror: Epischer Hauptmann
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Belastbarkeit der Armee: +500%
- Geschwindigkeit der Ressourcenernte auf der Weltkarte +1100%
Stror ist der Meister im Farmen. Steine, Holz und Eisen findet ihr in Minen. Achtet darauf, dass ihr nicht Minen auf fremden Clanland betretet. Erntet vorzugsweise mit Speermänner „Infanterie“ Stein, Holz und Eisen auf Wildem oder auf eigenem Clangebiet. In einem neuen Königreich nehmt schlagkräftige Truppen mit, da einige schwarze Schafe Euch in der Mine eventuell angreifen. Ausschließlich Stror wird zum Farmen und ernten benutzt, denn dafür ist er der Spezialist.
In der Akademie unter Gardisten und Logistik, sowie in Talente unter Kampftaktiken und Wirtschaft kann die Belastbarkeit „Tragefähigkeit“, sowie die Geschwindigkeit der Ressourcenernte gesteigert werden. Mit jedem Level des epischen Hauptmanns steigt die Stror-Eigenschaft: Belastbarkeit der Armee um +1% und die Geschwindigkeit der Ressourcenernte auf der Weltkarte um +2,5%. Lasst Ihr Stror nach den Sternen greifen, dann hat er mit maximal 7 Sternen die Belastbarkeit der Armee mit 210% und die Beharrlichkeitspunkte mit 9100 erreicht.
In der Schmiede können für Stror, unter Set des Suchers, die perfekten Ausrüstungsteile hergestellt werden. Es gibt keine speziellen Edelsteine und Zauber für Stror, deshalb sollten die zwei Plätze an der jeweiligen Ausrüstung weise bestückt werden. Die Mythrill Spitzhacke ist das perfekte Artefakt für den epischen Hauptmann.
Weitere Artikel:
Die Ruhmeshalle
3. BAUHERRIN AURORA
Mit Aurora besitzt Ihr an Eurer Seite eine Bauherrin, welche die Baugeschwindigkeit „Kosten“, bei jedem Neubau und bei jedem Upgrade der Gebäude, vergünstigt. Aurora muss für ein günstiges Bauen der Gebäude vorab auf einen Platz in der Stadt gesetzt werden. Mit jedem Levelzugewinn steigt bei der epischen Bauherrin die Baugeschwindigkeit um 1%.
- Steckbrief:
- Aurora: Epische Hauptfrau
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Baugeschwindigkeit +500%
In der Akademie unter Wirtschaft können die Baugeschwindigkeit, die Lebensmittelproduktion, die Silberproduktion und vieles weitere erforscht und somit gesteigert werden. Die Stein- Eisen- und Holzproduktion kann in dem Wirtschaftszweig der Akademie vernachlässigt werden, da diese Ressourcen ausschließlich über Clantruhen und mit Stror herangeschafft werden.
In der Schmiede kann das Ausrüstungsset des Herrschers für eine besser Silber- und Lebensmittelproduktion, sowie für eine bessere Geschwindigkeit der Bauarbeiten und Forschung von bis zu 30% hergestellt werden. Mit maximal 7 Sternen erreicht die epische Bauherrin eine Baugeschwindigkeit von 70% bei 9100 Entschlossenheitspunkten. Für den siebten Stern werden 960 Kartenfragmente und 70k Essenz der Unsterblichen, der blaue Saft in der Phiole, benötigt.
Je zwei Plätze werden pro Ausrüstung für einen Edelstein und einen Zauber gewährt. Mit dem epischen Onyx kann die Baugeschwindigkeit um +18% erhöht werden und mit dem legendären Architektenzauber wird die Baugeschwindigkeit um +11% gesteigert. Es können allerdings auch andere Edelsteine und Zauber verwendet werden, wie der Edelstein Jaspis, welcher die Produktion von Bauressourcen, Lebensmittel und Silber in der Stadt beschleunigt. Ein spezielles Artefakt für Aurora, welches bauunterstützend wirkt, gibt es nicht.
Weitere Artikel:
Die Ruhmeshalle
4. FORSCHER FARHAD
Der epische und gebildete Hauptmann mit dem Turban ist das Gegenstück zu der Bauherrin Aurora. Bevor eine Forschung in der Akademie durchgeführt wird, ist es Pflicht Farhad auf einen Platz in der Stadt zu stellen. Durch Farhad wird die Geschwindigkeit der Forschung beschleunigt und mit jedem Levelzugewinn steigt die Forschungsgeschwindigkeit um +1%.
- Steckbrief:
- Farhad: Epischer Hauptmann
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Geschwindigkeit der Forschung +500%
Für Farhad kann in der Schmiede das gleiche Ausrüstungsset „Set des Herrschers“ für die Wirtschaft geschmiedet werden, wie für Aurora. Der qualitativ höchste Ausrüstungsgegenstand bringt maximal +30% auf die Produktion von Ressourcen, die Silber- und Lebensmittelproduktion, Geschwindigkeit der Bauarbeiten und Geschwindigkeit der Forschung. Mit dem siebten Stern erreicht der epische Hauptmann 70% bei Geschwindigkeit der Forschung und 9100 Mutpunkten. Für den finalen Stern werden 960 Kartenfragmente und 70K Essenz der Unsterblichen benötigt.
Da Farhad nur bei der Forschung in die Stadt gestellt wird, stellt sich die Frage, ob eine Ausüstung tatsächlich angefertigt werden muss, oder ob diese zwischen der Bauherrin Aurora und Farhad getauscht wird. Eine eigene Ausrüstung für Farhad minimiert das Risiko, dass die Ausrüstungsgegenstände vergessen werden zu wechseln. Bei einer eigenen Ausrüstung stehen pro Gegenstand ein Platz für einen Edelstein und Zauber zur Verfügung. Ein Artefakt, welches Farhad bei der Forschung unterstützt, gibt es derzeit nicht.
Weitere Artikel:
Die Ruhmeshalle
5. AUSBILDERIN HELENA
Helena ist eine legendäre Frau, welche erobert werden möchte. Nur durch den goldenen Pass in der triumphalen Herausforderung bekommt man die Chance, die Ausbilderin zu erspielen. Mit dem goldenen Pass erhält man Union des Triumphs, welches im Clanbereich zu finden ist. Im Union des Triumphs werden mit Unionsmarken verschiedene Gegenstände freigeschaltet, unter anderem auch Fragmente für Helena von Troja. Die legendäre Hauptfrau wird in die Stadt gestellt, noch bevor eine neue Truppe produziert wird. Sie ist auch sehr hilfreich bei einem Lebensmittelproblem in der Stadt. Wer sich Helena entgehen lässt, gehört bis an das Spielende geteert, gefedert und gesteinigt.
- Steckbrief:
- Helena von Troja: Legendäre Hauptfrau
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Ausbildungsgeschwindigkeit der Truppen +500%
- Geschwindigkeit der Lebensmittelproduktion +500%
Mit jedem Level von Helena steigt die Ausbildungsgeschwindigkeit der Truppen und die Geschwindigkeit der Lebensmittelproduktion um +1%. Erreicht die legendäre Ausbilderin Sternlevel 7, liegt die Geschwindigkeit der Lebensmittelproduktion und die Ausbildungsgeschwindigkeit der Truppen bei sagenhaften 1000% bei 36100 Entschlossenheitspunkten. In der Akademie werden bei den Kampftruppen die Ausbildungskosten gesenkt, wie bei den Gardisten I und II, Spezialisten I und II oder bei Monstern unter Preis der Monster. Allerdings sind das minimale Prozentwerte in der Forschung, im Gegensatz zu Helena von Troja's Bonis. Ein Artefakt, welches Helena von Troja unterstützt, gibt es nicht.
Helena spielt eine entscheidende Rolle in der Lebensmittelproduktion und wird öfters in der Stadt stehen, als wir denken. Die optimale Ausrüstung für die triumphale Powerfrau wäre eine Wirtschaftsausrüstung. In einer Silberstadt würden wir Sie auf eine Ausrüstung mit Silberproduktion drängen und in einer Kampfstadt wäre eine erhöhte Lebensmittelproduktion oder ein Mix aus Lebensmittelproduktion und Fackelölproduktion nicht verkehrt.
Weitere Artikel:
Triumphale Herausforderung
Schmiede - Werkstatt
Schriftrollen und Kartenfragmente
Die Ruhmeshalle
6. SPRINTER TENGEL
Der seltene Hauptmann Tengel kann mit 10 Kartenfragmenten freigeschaltet werden. Er bringt keinerlei Kampferfahrung, sowie Gesundheit und Stärke mit. Tengel erhöht die Marschweite und beschleunigt den Marsch zu einer entfernten Stadt, welche man mit seinem Team angreifen oder ausspionieren möchte.
Während der Veranstaltung Handelsrouten können verschiedene Söldner, je nach eigener Stufe der Gardisten, mit Silber in einem entfernten Königreich an einer Söldnerbörse eingekauft werden. Die Söldnerbörsen sind sehr begehrt und schnell ausverkauft. Aus diesem Grund ist es ratsam den seltenen Hauptmann Tengel für diesen Einkaufsmarathon zu nutzen.
Während der Veranstaltung Handelsrouten ist ein aktivierter Clanbonus 100% Marschgeschwindigkeit von der Clanführung von Vorteil.
- Steckbrief:
- Tengel: Seltener Hauptmann
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Marschgeschwindigkeit: +250%
- Marschweite: +100,0%
Mit jedem Level des Hauptmanns steigt die Marschgeschwindigkeit um 0,5% und die Marschweite um 0,2%. Mit dem siebten Stern erreicht Hauptmann Tengel einen Marschgeschwindigkeits-Bonus von +70% bei 2350 Mutpunkten. Die Trommel ist nicht nur ein perfektes Artefakt für Carter, sondern auch für Tengel.
Weitere Artikel:
Die Ruhmeshalle
Basics - Kampf-Captains
Zum Beginn des Spiels fehlen die besonderen Kampfhauptmänner- und Frauen, dennoch steht Euch mit Aydae eine epische Kämpferin zur Seite. Zum Erspielen weiterer Hauptmänner werden Schriftrollen und Kartenfragmente benötigt. Die interessantesten Charaktere zum Kämpfen sind
1. Amanitore
2. Dustan
3. Cleopatra
4. Aydae
5. Wu Zetian
6. Proscope
7. Brann
8. Brunhild
9. Herkules
1. AMANITORE
Um Amanitore freizuschalten müssen in der Veranstaltung Aufstieg der Ahnen 50 Fragmente erspielt werden. Um die stämmige Hauptfrau weiter zu leveln, werden weitere Fragmente benötigt. Weitere Fragmente werden erhalten durch Angriffe auf den goldenen epischen Ahnen.
Amanitore ist eine Pflicht-Kampffrau, welche bei jedem Gruppenangriff teilnimmt. Bei der Veranstaltung Streben nach Erfahrung „Angriff der Runentrupps“, der Veranstaltung Ahnenschatz „Angriff auf die Ahnentürme“, das Event Jörmungandr „Angriff auf die Schlange“, Gruppenmärsche für Eroberungspunkte „Angriff auf eine CP-Stadt“ sowie Angriffe mit mehreren Spielern auf einen Heldenhaften Gegner.
- Steckbrief:
- Amanitore: Legendäre Hauptfrau
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Gesundheit deiner Armee bei Gruppenmärschen, Verstärkungen und Überfällen +750%
- Stärke deiner Armee bei Gruppenmärschen, Verstärkungen und Überfällen +750%
Mit jeder Stufe von Amanitore steigen ihre Gruppeneigenschaften um +1,5%. Mit dem siebten Stern erreicht die legendäre Gruppenführerin 210% für Gesundheit und Stärke deiner Armee bei Gruppenmärschen. Weiterhin erhält man mit 7 Sternen 36100 Beharrlichkeitspunkte. Es gibt verschiedene Artefakte, die der legendären Hauptfrau gut stehen, wie die Quellwasserphiole, der Ifritische Fürstengürtel oder Springer von Dalarna.
Weitere Artikel:
Raids
Das Ahnen-Event
Die Ruhmeshalle
2. DUSTAN
Der epische Hauptmann Dustan ist Pflicht bei einem Angriff auf eine Stadt eines Spielers, als Verteidigung gegen andere Spieler in der eigenen Stadt oder in der Stadt eines Clanmitglieds. Laut hörensagen soll der Bonus von Dustan auf die Schattenstadt nicht wirken. Mit Dustan bekommst Du einen Bonus auf die Eroberungspunkte. Bei den persönlichen Boni kann zusätzlich 100% Eroberungspunkte aktiviert werden.
Bei einer Verteidigung zu der Veranstaltung Königreich gegen Königreich (KvK) oder Kampf um den Thron (Clash of Throne CoT) ist es vorteilhaft, wenn der Clanbonus 1000% Eroberungspunkte bei Verteidigung aktiviert ist.
- Steckbrief:
- Dustan: Epischer Hauptmann
- Maximale Vorteile bei Level 500
- Eroberungspunkte-Bonus: +250%
Mit jedem Level des schwertschwingenden Hauptmanns steigt der Eroberungspunkte-Bonus um 0,5%. Mit dem siebten Stern erreicht Dustan einen Eroberungspunkte-Bonus von +35% bei 9100 Entschlossenheitspunkte.
Mit den Eroberungspunkten sollte in der Akademie die Modernisierung der Armee auf Vordermann gebracht werden. Nur in dieser Forschung werden aus Euren Pappkameraden richtige Kameraden. Parallel dazu können Spezialisten geforscht werden. Diese Truppen sind besonders hilfreich gegen andere Spieler. In letzter Instanz können die Monster mit dem Monster Boost gestärkt werden. Lasst Euch nicht von den Monstern blenden. Sie verschlingen sehr viel Lebensmittel und können nur mit seltenen Drachenmünzen produziert werden.
Weitere Artikel:
Raids
Die Ruhmeshalle