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raids [2024/12/25 17:36] carolaraids [2025/01/23 16:53] (aktuell) carola
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 ===== CP-Run ===== ===== CP-Run =====
-**Bei dem Eroberungspunkte-Angriff** auf die Stadt Shepee2 nahmen über 20 Spieler teil mit ihren Truppen und Einheiten. Ein CP-Run ist ein berechneter Angriff auf eine Stadt, um ein Maximum an Eroberungspunkten zu erhalten bei geringen Verlusten der eigenen Truppen. Es ist Pflicht das der Kapitän Dustan sowie Amanitore an dem Kampf teilnehmen. Ein weiterer Kampfhauptmann kann Aydae, Cleopatra, Beowulf oder Skadi sein. In den Kampf sendete Cara die Heldin Thelensia, sowie die Kapitäne Dustan, Amanitore und Skadi mit 8 Truppen und Einheiten. Diese Truppen waren:\\+**Bei dem Eroberungspunkte-Angriff** auf die Stadt Shepee2 nahmen über 20 Spieler teil mit ihren Truppen und Einheiten. Ein CP-Run ist ein berechneter Angriff auf eine Stadt, um ein Maximum an Eroberungspunkten zu erhalten bei geringen Verlusten der eigenen Truppen. Es ist Pflicht das der Kapitän **[[basic-captains#2. DUSTAN|Dustan]]** sowie Amanitore an dem Kampf teilnehmen. Ein weiterer Kampfhauptmann kann Aydae, Cleopatra, Beowulf oder Skadi sein. In den Kampf sendete Cara die Heldin Thelensia, sowie die Kapitäne Dustan, Amanitore und Skadi mit 8 Truppen und Einheiten. Diese Truppen waren:\\
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 - Reiter V mit 12.400 Einheiten\\ - Reiter V mit 12.400 Einheiten\\
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 Der Kampfbericht zeigt die Positionen 1-10 (Angriff auf einen Trupp mit 2,9 Millionen Einheiten und die Gegenschläge), Position 11-20 (Angriff auf geschwächte Truppen mit 1,6 Millionen Einheiten und die Gegenschläge), Position 51-60 (Angriffe und Gegenschläge auf geschwächte Truppen) und Position 106-110 (das Finale). Es ist deutlich zu erkennen, wie der gegnerische Trupp uns immer wieder Schaden zufügen darf, da wir ihn nicht vernichten können. Erst ab Position 106 können wir die gegnerischen Truppen besiegen.\\ Der Kampfbericht zeigt die Positionen 1-10 (Angriff auf einen Trupp mit 2,9 Millionen Einheiten und die Gegenschläge), Position 11-20 (Angriff auf geschwächte Truppen mit 1,6 Millionen Einheiten und die Gegenschläge), Position 51-60 (Angriffe und Gegenschläge auf geschwächte Truppen) und Position 106-110 (das Finale). Es ist deutlich zu erkennen, wie der gegnerische Trupp uns immer wieder Schaden zufügen darf, da wir ihn nicht vernichten können. Erst ab Position 106 können wir die gegnerischen Truppen besiegen.\\
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-{{:rra-battle-1-10.jpg?direct&400|Kampfbericht Pos. 1-10}} --- {{:rra-battle-11-20.jpg?direct&400|Kampfbericht Pos. 11-20}}\\+{{:rra-battle-1-10.jpg?direct&300|Kampfbericht Pos. 1-10}} --- {{:rra-battle-11-20.jpg?direct&300|Kampfbericht Pos. 11-20}}\\
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-{{:rra-battle-51-60.jpg?direct&400|Kampfbericht Po. 51-60}} --- {{:rra-battle-106-118.jpg?direct&400|}}\\+{{:rra-battle-51-60.jpg?direct&300|Kampfbericht Po. 51-60}} --- {{:rra-battle-106-118.jpg?direct&300|}}\\
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 **Anfangs stand ein** gegnerischer Runen-Monstertrupp mit 2,9 Millionen Einheiten uns gegenüber. Diese wurden auf 1,7 Millionen reduziert und durften einen Gegenschlag ausführen bis die Einheiten so weit reduziert waren, dass wir diese mit 300k Einheiten und weniger letztendlich besiegen konnten. Bei einem derart starken Gegner, richtet dieser höllischen Schaden an, wenn die Truppen nicht von Anfang an besiegt werden. Bei den Verlusten muss eine Menge Gold oder Heiltränke aufgebracht werden, um die Söldner wieder zu beleben.\\ **Anfangs stand ein** gegnerischer Runen-Monstertrupp mit 2,9 Millionen Einheiten uns gegenüber. Diese wurden auf 1,7 Millionen reduziert und durften einen Gegenschlag ausführen bis die Einheiten so weit reduziert waren, dass wir diese mit 300k Einheiten und weniger letztendlich besiegen konnten. Bei einem derart starken Gegner, richtet dieser höllischen Schaden an, wenn die Truppen nicht von Anfang an besiegt werden. Bei den Verlusten muss eine Menge Gold oder Heiltränke aufgebracht werden, um die Söldner wieder zu beleben.\\
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-Sende immer so starke Truppen, dass sie einen Trupp mit den Einheiten besiegen können. Reduziere lieber deine Truppen und steigere deine vorhandenen Truppen mit Einheiten, damit diese schlagkräftig den Gegner wegfegen.\\+{{:raid-runic-attack-1517.jpg?direct&300|Übersicht Verluste}}\\
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-{{:raid-runic-attack-1517.jpg?direct&600|Übersicht Verluste}}\\+Sende immer so starke Truppen, dass sie einen Trupp mit den Einheiten besiegen können. Reduziere lieber deine Truppen und steigere deine vorhandenen Truppen mit Einheiten, damit diese schlagkräftig den Gegner wegfegen.\\
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 ===== Kampf Jörmungandr ===== ===== Kampf Jörmungandr =====
-**Bei übermächtigen Gegnern**, wie die Schlange, den Wolf Fenrir, Arachnias Schwarm und bei den anderen epischen Weltmonstern, sende so viele Truppen, als möglich. Alle deine Truppen haben keine Überlebenschance. Durch die vielen Truppen wird der Kampf hinausgezögert, dass viele Punkte erreicht werden.\\+**Bei übermächtigen Gegnern**, wie die Schlange, den Wolf Fenrir, Arachnias Schwarm und bei den anderen epischen Weltmonstern, sende so viele Truppen wie möglich. Alle deine Truppen haben keine Überlebenschance. Durch die vielen Truppen wird der Kampf hinausgezögert, dass viele Punkte erreicht werden.\\
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 {{:joermungandr-2332-0100.jpg?direct&800|Viele Truppen werden gesendet}}\\ {{:joermungandr-2332-0100.jpg?direct&800|Viele Truppen werden gesendet}}\\
raids.1735144588.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/12/25 17:36 von carola