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Gegner analysieren leicht gemacht
Es gibt unterschiedliche Monstertypen, wie die gewöhnlichen Barbaren, Inferno, Untote, Elfen und Verfluchte. Sie beinhalten je nach Levelstärke einen oder auch mehrere Trupps. Lassen wir die Analyse beginnen. Wir nehmen uns mal den Barbaren-Trupp Level 23 vor.
Wir analysieren die Truppen, indem wir diese genauer anschauen
Der Axtwerfer hat folgende Eigenschaften:
- Stärke gegen <fc #800000>Infanterie</fc> +45%
- Stärke gegen <fc #800000>Fliegende</fc> +50%
Der Wolfsreiter hat folgende Eigenschaften:
- Stärke gegen <fc #800000>Schützen</fc> +60%
- Stärke gegen <fc #800000>Belagerungswaffen</fc> +40%
Also ist es bei diesen Gegnern angebracht
<fc #800000>Keine Infanterie</fc> (Speere), <fc #800000>keine Fliegenden</fc> (Gryphons), <fc #800000>keine Schützen</fc> und <fc #800000>keine Belagerungswaffen</fc> (Katapulte) zu senden. Katapulte nehmen wir nicht mit, oder hat jemand Mauern beim Gegner gesehen? <fc #008000>
Empfehlenswert hingegen wären: Reiter</fc>.
Der Kampf
Wenn die Auswahl <fc #800000>„tödlich“</fc> 100% Verlustrate bedeutet sollten wir das tunlichst unterlassen! Empfohlen bedeutet immer noch eine Verlustrate von 7-41% und niedrig von 4-20% im unteren Levelbereich.
Verlustrate senken
Es ist auch möglich, die Verlustrate bei niedrig nochmals zu senken, besonders mit Söldnern kann die Erfolgsquote gesteigert werden. Wie man anhand den slawischen Kriegern erkennt, liegt die Verlustrate nur noch bei 0-4% bei einem Level 26 Barbaren-Trupp. Allerdings ist das alles eine Ansichtssache.
Ansichtssache der Verlustrate
Bei einem Vergleich sollten beide Kämpfe identisch verlaufen. Beide Kämpfe haben keinen Erstschlag durchgeführt und beide Kämpfe haben keinen Folgeschlag durchgeführt.
Mit 5.000 Reitern einen Level 23 gewöhnlichen Barbaren-Trupp angegriffen, ergab eine Verlustrate von 541 Reitern. — Verluste errechnen: (541/100)*100 = 10,83 Prozent Verluste.
Mit 10.000 slawischen Söldnern einen Level 23 gewöhnlichen Barbaren-Trupp angegriffen, ergab eine Verlustrate von 119 Söldnern. — Verluste errechnen: (119/10.000)*100 = 1,19 Prozent Verluste.
Warum Ansichtssache?
Die Reiter kann man töten und günstig mit Silber neu produzieren. Die wertvollen gekauften Söldner, die noch 6 Tage kämpfen können, verschwenden Heiltränke oder im schlimmsten Fall sogar Gold um wiederbelebt zu werden. Wer mit normalen Gardisten-Truppen, die Verlustrate senken kann, der ist definitiv im Vorteil.