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ahnen-event

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ahnen-event [2024/01/19 08:53] carolaahnen-event [2024/11/11 16:23] (aktuell) carola
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Wichtig dabei ist, das alle sechs Truhen, in diesem Fall Kürbisse, geöffnet werden.**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Wichtig dabei ist, das alle sechs Truhen, in diesem Fall Kürbisse, geöffnet werden.**</font> \\
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-{{ :ahnen-karte0.jpg?direct |}}\\+{{:ahnen-karte0.jpg?direct|}}\\
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Nachdem alle Truhen geöffnet wurden,**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Nachdem alle Truhen geöffnet wurden,**</font> \\
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-{{ :ahnen-karte-finale.jpg?direct |}}\\+{{:ahnen-karte-finale.jpg?direct|}}\\
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Der Ahnen-Turm.**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Der Ahnen-Turm.**</font> \\
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 Folgende Ahnen-Türme können anhand Deiner Gardisten erstellt werden:\\ Folgende Ahnen-Türme können anhand Deiner Gardisten erstellt werden:\\
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-- Ahnen-Turm Level 19 mit Gardisten mit Level 3\\ +- Ahnen-Turm Level 19 mit Gardisten Level 3\\ 
-- Ahnen-Turm Level 24 mit Gardisten mit Level 4\\ +- Ahnen-Turm Level 24 mit Gardisten Level 4\\ 
-- Ahnen-Turm Level 29 mit Gardisten mit Level 5\\ +- Ahnen-Turm Level 29 mit Gardisten Level 5\\ 
-- Ahnen-Turm Level 34 mit Gardisten mit Level 6\\ +- Ahnen-Turm Level 34 mit Gardisten Level 6\\ 
-- Ahnen-Turm Level 39 mit Gardisten mit Level 7\\+- Ahnen-Turm Level 39 mit Gardisten Level 7\\ 
 +- AHnen-Turm Level 44 mit Gardisten Level 8\\
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-{{ :ahnen-schatzkammer-turm.jpg?direct |}}\\+{{:ahnen-schatzkammer-turm.jpg?direct|}}\\ 
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Die Schatzkammer der Ahnen "Ahnen-Turm" wird in die Nähe deiner Stadt gestellt.**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Die Schatzkammer der Ahnen "Ahnen-Turm" wird in die Nähe deiner Stadt gestellt.**</font> \\
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-{{ :ahnen-schatzkammer-ahnen.jpg?direct |}}\\+{{:ahnen-schatzkammer-ahnen.jpg?direct|}}\\
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 ====== SCHATZKAMMER DER AHNEN ====== ====== SCHATZKAMMER DER AHNEN ======
  
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 Nach einem Sieg erhälst Du 47.000 rote Bücher, eine Clantruhe und 2.200 Ahnen-Münzen.\\ Nach einem Sieg erhälst Du 47.000 rote Bücher, eine Clantruhe und 2.200 Ahnen-Münzen.\\
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-{{ :ahnen-turm24.jpg?direct |}}\\+{{:ahnen-turm24.jpg?direct|}}\\
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**In dem Turm befinden sich folgende Gegner:**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**In dem Turm befinden sich folgende Gegner:**</font> \\
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 **Knochengolem** \\ **Knochengolem** \\
-{{ :a-knochengolem.jpg?direct |}}\\+\\ 
 +{{:a-knochengolem.jpg?direct|}}\\ 
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 **Dunkler Reiter** \\ **Dunkler Reiter** \\
-{{ :a-dunkler-ritter.jpg?direct |}}\\+\\ 
 +{{:a-dunkler-ritter.jpg?direct|}}\\ 
 +\\
 **Geisterbeschwörer** \\ **Geisterbeschwörer** \\
-{{ :a-geister.jpg?direct |}}\\+\\ 
 +{{:a-geister.jpg?direct|}}\\
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-<=> 
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 ====== DER ÜBERFALL ====== ====== DER ÜBERFALL ======
  
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-<=> 
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 ====== BUCH, FIGUR UND UHR ====== ====== BUCH, FIGUR UND UHR ======
  
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Die überbezahlten 1.960 Münzen wären an anderer Stelle "Buch oder Uhr" besser aufgehoben.**</font>  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Die überbezahlten 1.960 Münzen wären an anderer Stelle "Buch oder Uhr" besser aufgehoben.**</font>
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-{{ :clanpunkte1.jpg?direct |}}\\+{{:clanpunkte1.jpg?direct|}}\\
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Rechnen ist kein Hexenwerk**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Rechnen ist kein Hexenwerk**</font> \\
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 Ein Blick auf die Uhr und wir erkennen, das wir für 11+2 Minuten = 2.700 Münzen gesamt benötigen. 1.578 Münzen wurden schon eingezahlt. Das bedeutet: **2.700 minus 1.578 = 1.122 Münzen** bis zum Ziel. Hier wären die 1.960 Münzen, welche auf die Figur überbezahlt wurden, deutlich besser aufgehoben, In dem unteren Feld ist es möglich eine beliebige Zahl einzugeben. Hier empfiehlt sich die ausgerechneten **1.122 Münzen** punktgenau einzuzahlen, nicht mehr und nicht weniger.\\ Ein Blick auf die Uhr und wir erkennen, das wir für 11+2 Minuten = 2.700 Münzen gesamt benötigen. 1.578 Münzen wurden schon eingezahlt. Das bedeutet: **2.700 minus 1.578 = 1.122 Münzen** bis zum Ziel. Hier wären die 1.960 Münzen, welche auf die Figur überbezahlt wurden, deutlich besser aufgehoben, In dem unteren Feld ist es möglich eine beliebige Zahl einzugeben. Hier empfiehlt sich die ausgerechneten **1.122 Münzen** punktgenau einzuzahlen, nicht mehr und nicht weniger.\\
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-{{ :clanpunkte2.jpg?direct |}}\\+{{:clanpunkte2.jpg?direct|}}\\
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 ====== TRIAL AND ERROR! ====== ====== TRIAL AND ERROR! ======
  
 Wenn man glaubt, das Rechnen kein Hexenwerk ist, dann Willkommen bei Total Battle. Sogar an der einfachsten Subtraktion scheitern schon einige Mitglieder. \\ Wenn man glaubt, das Rechnen kein Hexenwerk ist, dann Willkommen bei Total Battle. Sogar an der einfachsten Subtraktion scheitern schon einige Mitglieder. \\
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-{{ :fail.jpg?direct |}}+{{:fail.jpg?direct|}}
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 ====== EPISCHER AHNENTRUPP ====== ====== EPISCHER AHNENTRUPP ======
  
 Der Epische Ahnentrupp wird auf der Karte beschworen. Nun erscheint der goldene Koloss und dient als Schleifstein für den alle Clanspieler. Schlagkräftige Truppen sollten im voraus produziert werden, um diesen Ahnentrupp dann anzugreifen. Alle Truppen inklusive Hauptmann werden vernichtet. Der Ahnentrupp soll Erfahrungspunkte und Tapferkeitspunkte zu den Spielern bringen. Er muss nicht immer sterben. Je öfter ein fast unzerstörbarer Ahnentrupp angegriffen wird, umso stärker werden die Mitspieler und eines Tages ist es soweit und der scheinbar unbezwingbare goldene Koloss bricht in sich zusammen.\\ Der Epische Ahnentrupp wird auf der Karte beschworen. Nun erscheint der goldene Koloss und dient als Schleifstein für den alle Clanspieler. Schlagkräftige Truppen sollten im voraus produziert werden, um diesen Ahnentrupp dann anzugreifen. Alle Truppen inklusive Hauptmann werden vernichtet. Der Ahnentrupp soll Erfahrungspunkte und Tapferkeitspunkte zu den Spielern bringen. Er muss nicht immer sterben. Je öfter ein fast unzerstörbarer Ahnentrupp angegriffen wird, umso stärker werden die Mitspieler und eines Tages ist es soweit und der scheinbar unbezwingbare goldene Koloss bricht in sich zusammen.\\
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-{{ :episch-1.jpg?direct |}}\\+{{:episch-1.jpg?direct|}}\\
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  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Ein goldener Koloss mit Level 28 beherbergt folgende Einheiten:**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Ein goldener Koloss mit Level 28 beherbergt folgende Einheiten:**</font> \\
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 ====== RADICAL vs AHNENTRUPP   ====== ====== RADICAL vs AHNENTRUPP   ======
  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Empfehlung von Truppen gegen den Ahnentrupp Level 28?**</font> \\  <font 16px/inherit;;inherit;;inherit>**Empfehlung von Truppen gegen den Ahnentrupp Level 28?**</font> \\
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 Goldener Wächter\\ Goldener Wächter\\
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 Ahnen-Armbrustschützin\\ Ahnen-Armbrustschützin\\
-{{ :episch-3.jpg?direct |}}\\+\\ 
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 Mechanischer Greif\\ Mechanischer Greif\\
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 +{{:episch-4.jpg?direct|}}\\ 
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 Tigerreiter\\ Tigerreiter\\
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 +{{:episch-5.jpg?direct|}}
  
  
  
ahnen-event.1705650798.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/19 08:53 von carola